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一加游戏大会来了!三年研发技术「上狠活」,性能「敢翻天」!

投稿人:丁丁 更新时间: 2024-12-13 12:04
一加游戏大会来了!三年研发技术「上狠活」,性能「敢翻天」!

2024年,OPPO在全球的活跃用户突破6亿,全球平均每10个人,就有一个OPPO用户。为服务好用户,OPPO在用户的高频用机场景持续投入,建立了世界一流的研发体系。

OPPO首席产品官刘作虎表示:“继影像和AI之后,游戏体验,将成为我们又一重点投入领域,游戏体验,正式成为OPPO在性能赛道的战略级方向,OPPO将努力为用户打造行业最好的游戏体验。”

在研发投入方面,OPPO目前设立有6个游戏研发中心,超过1000名技术人才,专注游戏体验开发,他们不断与行业最顶尖的合作伙伴保持深度合作,共同推动游戏体验的进步。作为OPPO旗下主打性能的品牌,一加将首发OPPO最新的游戏体验技术,可谓是:游戏体验看OPPO,OPPO游戏体验看一加。

今天,OPPO耗时三年打造的芯片级游戏技术将和大家正式见面。它堪称「开了挂」的技术,这项游戏技术将会让游戏体验得到革命性提升,让游戏体验仿佛「开了挂」。

这就是「风驰游戏内核」,一项OPPO独家自研的芯片级游戏技术,通过对底层内核的彻底重构,可以精准平衡芯片的性能供给和游戏的性能需求,实现性能和游戏体验的大幅升级。「风驰游戏内核」共针对安卓底层内核,提供超过两万五千行原创代码。针对游戏渲染管线重构,提供超过三万四千多行原创代码。并且,基于风驰游戏内核的累计游戏优化,共申请了254项专利。

这就相当于,在执行同一个游戏单帧渲染指令的情况下,风驰游戏内核天然的负载就要比行业低。

在「风驰游戏内核」的加持下,《王者荣耀》游戏单帧功耗降低了6.74%,《原神》“枫丹”跑图战斗的游戏场景下,单帧功耗降低了5.19%。

「风驰游戏内核」还重构了芯片GPU渲染管线,让GPU单帧渲染效率提升80%。同时,基于风驰游戏内核,一加还打造出行业首个原生级120帧超流畅体验。

一加所打造的原生级120帧超帧与行业通用独显超帧有着本质上的区别,是原生级120帧,没有新增时延,通过深度挖掘游戏生成的准确信息,生成帧的效果更好,也可以呈现更极致的画面,并且120帧真实可测。

OPPO游戏中心负责人谭皓表示:“风驰游戏内核,是一项全新的芯片级游戏技术,是行业首个专为游戏设计的芯片内核技术,通过彻底重构芯片底层内核,带来全新CPU游戏性能释放,实现行业领先的持久流畅体验。通过对GPU渲染管线的重构,带来行业前所未见的超帧超画体验。并且我们还将风驰游戏内核,出厂直接写入芯片底层,真正意义上实现满级战力,持久流畅。”

一直以来,一加与高通在游戏技术领域保持着非常紧密且深入的合作,在性能、功耗、画质、触控等维度,持续联合优化。不断提升游戏帧率稳定性和能效,为广大玩家带来前所未有的手游体验。

高通产品技术总监姚轶非表示:“随着风驰游戏内核的发布,我们双方将一起,为消费者带来端游级别的全新游戏体验和震撼的视觉效果。我们将共同携手,推动安卓游戏体验,迈入全新的时代。”

腾讯互娱光子工作室黄鑫龙表示:“我们与一加团队密切合作,依托风驰游戏内核技术,我们将共同打造更为流畅、更加稳定的电竞体验,为职业赛场和全民玩家带来更多的可能性。”

一加十分重视游戏引擎开发,也是第一个与Unity游戏引擎展开深度技术合作的手机厂商,从根源上为玩家带来稳定且尽兴的游戏体验。

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