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英特尔独显支棱起来了?XeSS 2体验:帧率大涨但画面需改进

投稿人:丁丁 更新时间: 2024-12-31 15:19
英特尔独显支棱起来了?XeSS 2体验:帧率大涨但画面需改进

Intel之前在发布B系列显卡的时候,同时也发布了自家的XeSS 2游戏技术,关于XeSS这个游戏技术,大家可以看做是NVIDIA的DLSS以及AMD的FSR技术。尽管XeSS 2这个技术主要是针对B系列Intel独显而来,可同时提供XeSS-SR超解析度、XeSS-FG帧生成与XeSS-LL低延迟等三种效果,不过同时也是支持A系列的显卡,比如A770、A580等显卡都是可以支持XeSS 2的。

特别是XeSS 2中的帧生成功能,算是让Intel在游戏显卡的纸面功能上追上了AMD和NVIDIA,但能否我们就可以认为Intel的显卡在XeSS 2的支持下支棱起来了呢?这一方面要看有多少游戏对Intel的游戏技术进行了支持,另一方面也要看Intel的XeSS 2功能在效果上到底如何。目前能支持XeSS的游戏超过了150款,但支持XeSS 2的游戏Intel表示有十款作品,其中包括了《F1 24》和《消逝的光芒2》这样的大作。

不过实际上目前只有《F1 24》完全支持XeSS 2的功能,包括XeSS帧生成的功能,其他游戏只能支持XeSS 2部分功能,像我们购买了《消逝的光芒2》,游戏中完全没有帧生成的功能,这恐怕还需要游戏未来更新版本来支持Intel的帧生成功能了。那么我们现在的疑问是,无论是A770还是B580实际上都是面向1440P的游戏显卡,那么有了XeSS 2,我们能不能期待这些显卡能在4K高画质下有不错的表现呢?XeSS 2在效率和画面上是不是就能和AMD以及NVIDIA的技术媲美呢?

这次为了完整的体验XeSS 2,我们准备了A770 16GB这款显卡,B580虽然性能更强一些,但12GB的显存的确不够看。此外,我们还购买《F1 24》这款游戏,下载了Intel最新的显卡驱动。这样就能在《F1 24》中完整地使用A770这款显卡来体验XeSS 2的效果了。尽管A系列可能会比B系列的显卡,因为架构的区别在部分功能的效率上逊色一些,但在B系列的高端显卡没上市之前,A770这样的显卡,在游戏中的表现可能会对不少主流玩家的选择产生影响。

让我们看看XeSS 2对于游戏的提升效果,对比的是AMD的FSR。AMD的FSR不管是普通超分还是帧生成,都可以支持其他显卡。我们之后也可以具体看看Intel的显卡到底是用自家的技术效果更好,还是使用AMD的FSR技术效果更好。当然现在我们还是看看在4K最高画质下,A770分别在原生、XeSS 2以及FSR 3下的帧率表现吧!

很诡异的是,如果不开启插帧功能,那么Intel显卡在《F1 24》中可以支持HDR,但只要开启插帧功能,那么无论是XeSS还是FSR都无法支持HDR了。另外,使用AMD的FSR游戏可以全屏运行,但如果是开启Intel自己的XeSS帧生成,则只能在全屏窗口模式下运行。目前来看,似乎这个游戏对于NVIDIA的DLSS还是支持得更好一些。

首先来看看具体帧率。我们的采用的处理器是AMD Ryzen 9 7900X、32GB DDR5内存、飞利浦32英寸4K/240Hz OLED显示器,Windows 11最新系统。在4K高画质下,我们关闭游戏自己的动态分辨率选项,分别以原生、FSR以及XeSS三种选项运行游戏,FSR和XeSS的抗锯齿模式设置为质量。从帧率来看,原生4K运行A770很吃力,平均帧率只有24FPS;如果使用AMD的FSR,那么平均帧率会提升到47FPS;如果使用Intel自己的XeSS,平均帧率会提升到52FPS。

如果再加上帧生成(FG)技术的话,那么游戏的帧率会继续提升。使用FSR质量加帧生成,游戏的平均帧率会达到78FPS,而如果使用Intel自己的XeSS FG的话,那么平均帧率则会达到80FPS。如果仅从帧率提升的效果来看,Intel的XeSS 2似乎要强于AMD的FSR 3。A770在开启XeSS后,游戏的帧率提升了117%,如果再开启FG帧生成功能的话,那么帧率则会提升233%,这个效率无疑是让人满意的,这意味着A770只要开启XeSS 2,就能在很多要求较高的游戏中以4K高画质效果来运行了。当然,前提是游戏支持Intel的XeSS 2技术。

恩,基本我们认为Intel的帧生成功能可以在XeSS的基础上,让游戏帧率再翻倍。这个效率我们相信玩家是能够满意的,而且XeSS的新版本至少上一代显卡还能用,不至于像NVIDIA这样翻脸无情逼大家买新显卡。当然除了性能之外,画质也是很重要的,毕竟我们都知道XeSS、FSR以及DLSS这些功能都是渲染低分辨率图像,再输出高分辨图像,画面的处理效果就显得很重要。

从画质来看,4K原生TAA的效果是最好的,其次是AMD的FSR,Intel的XeSS在类似的设置下,贴图有不小的问题,特别是字体部分,会出现破损、马赛克等问题,这个问题在动态和静态下都非常明显,很显然Intel还需要再XeSS的画质下做更多的改进才行。不过Intel的XeSS在画质上也不是没有可取之处,尽管在静态下,抗锯齿似乎没有FSR那么好,但在动态下,使用AMD的FSR锯齿状会更明显,XeSS的表现则更接近原生4K TAA的效果。

总的来说,Intel的XeSS 2的确让Intel的独显有着更好的游戏表现,至少在帧率提升这部分,我们认为Intel算是赶上了AMD和NVIDIA的脚步,尽管在画面上还明显落后于AMD以及NVIDIA。不过现在Intel的产品线略有点不足,尽管Intel不会考虑旗舰级高性能的显卡,但目前无论B580还是A770在性能上还是会显得不够,可能要B770这类产品问世才会有获得更多用户的兴趣。不过最紧张的应该不是NVIDIA,而是AMD……毕竟今年AMD也没有旗舰级显卡。如果未来B770这样的产品性能能达到RTX 4070的水准,价格也比较便宜的话,应该是有一定市场的。

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