Switch 2来了!性能升级、价格涨了近40%,不如买PS5?
任天堂Switch 2来了!
那个熟悉的任天堂又回来了。
在距离上代Switch发售8年后,4月2日,任天堂终于带来了Switch 2主机,新机将于6月5日正是开售。
作为至今最畅销的游戏主机之一,任天堂Switch自2017年发售以来,如今累计销量已突破1.5亿台,它不仅是任天堂第二畅销的主机,也是全球第三畅销的主机。
而截至2024年底,Switch平台游戏软件累计销量现已达到13.59亿份。
尽管发售时外界对Switch褒贬不一,孱弱的性能、智能手机对游戏产业的冲击,以及首次采用掌机/家用机的混合设计,都让这款主机在当时备受争议。
但8年过去,现在我们可以毫无疑问地宣布,Switch不仅是任天堂,也是全球最成功的游戏主机之一。
也是因此,等待了8年的Switch 2才会吸引如此多的目光。
性能强了多少?续航有没有提升?首发护航大作有哪些?有没有塞尔达、马里奥新作?……
别急,Switch 2比你想象的还要惊喜。
Switch 2最受关注的硬件配置无疑是性能,上代Switch在2017年发售之初,性能就远远落后于同世代的索尼PS4和微软Xbox One X。到了8年后的今天,其性能甚至无法流畅稳定运行任天堂自家的游戏。以《塞尔达传说:王国之泪》为例,Switch甚至无法稳定在720P、30帧。
但这些年,游戏行业对画质、更强大游戏引擎的追求始终处于增长中,性能远弱于同行的Switch不仅导致玩家游戏体验下滑,也让第三方游戏开发商难以适配Switch。
因此,Switch 2的性能究竟有多大提升,将决定其硬件起点究竟有多高。
但熟悉任天堂的玩家应该都有一定预期,Switch 2的性能确实有一定提升,但仍然与同世代的PS5 Pro和Xbox Series X/S完全无法相提并论。因此,大部分性能提升对比应该是与前代Switch相比。
Switch 2确认配备了一块7.9英寸1080p分辨率的LCD屏幕,最高支持120fps和HDR显示,内存升级到256G,底座模式支持4K 60帧输出。
Joy-Con手柄也进行了升级,采用了磁性结构,SL/SR 按钮和控制杆都变得更大,并且每个Joy-Con都支持鼠标控制,还新增了用于开启语音聊天的“C”键,当然前提是需要NSO会员。
Switch 2采用了更好的扬声器,音质有一定提升,且内置带降噪功能的麦克风,支持立体声音效。
Switch 2 还向下兼容上一代Switch,无论是实体卡带还是数字版游戏都能继续使用。
并且如果想和好友玩同一款游戏,只需一人购买,另一个人在局域网下连接好友的Switch主机,就能分享给没有购买这款游戏的好友游玩。不过,最多只能共享3台设备,并且只适用于部分特定游戏。
实体游戏卡也有了新变化,Switch 2的游戏卡尺寸和上代Switch相同,但读取速度更快。但Switch 2只能使用专用的高速MicroSD卡,普通MicroSD卡无法兼容。
价格方面,Switch 2将会锁区日版售价49980日元(折合人民币约2430),多语言版本售价69980日元(折合人民币约 3400元),后者价格高出近40%,对日本以外的玩家来说,这显然不是个好消息。
作为对比,上代Switch上市时,日版售价为29980日元,美版售价为299.99美元,港版为2340港元。
总的来说,Switch 2的硬件性能依然算不上强大。但生命周期长达8年的Switch,以及任天堂近五十年的电子游戏设计经验,都证明了优秀的游戏设计加上合适的美术技巧,完全可以在有限的机能下,做出足够优秀的好游戏。
上代Switch发售时,首发护航游戏可是《塞尔达传说:旷野之息》,那款被称为“天”的游戏。所以,Switch 2的首发游戏能撑起它的售价吗?
首先是任天堂第一方游戏,包括《马里奥赛车》新作《马里奥赛车:世界》,全新的《马里奥派对:狂欢》。
塞尔达系列没有迎来新作,毕竟《塞尔达传说:王国之泪》才发售不到两年,任天堂为Switch 2提供了《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》增强帧率、画面效果和HDR的“画质增强版”,以及一款此前已经公布过的《塞尔达无双:封印战记》。
虽然时隔7年多《马里奥奥德赛》依然没有迎来续作,但和《马里奥奥德赛》风格类似的任天堂第一方作品《咚奇刚Bananza》将于7月17日发售。以及樱井政博带领开发的《星之卡比》新作,预计也将在年内发售。
值得一提的是,为了宣传Joy-Con手柄像鼠标一样在桌面上滑动操作,任天堂还专门为此开发了一款坐着轮椅投篮的“运动游戏”《Drag x Drive》:玩家在桌面滑动Joy-Con手柄,操作轮椅向前滚动,手臂做出投篮姿势即可投篮。虽然听起来有点无厘头,但却很好地展示了任天堂在体感游戏方面的积累。
然后是第三方游戏,基本都是此前已经登录其他平台的大作,例如《艾尔登法环》《赛博朋克2077》《双影奇境》《霍格沃茨之遗》《杀手:暗杀世界》等等。
以及FromSoftware新作《The Dusk Bloods》,确定将为Switch 2独占,预计将于2026年发售。
总的来说,Switch 2的首发游戏很难说多么惊艳,与上代Switch发售首年就迎来的“绿帽子”(《塞尔达传说:旷野之息》)和“红帽子”(《马里奥奥德赛》)两款顶级大作,Switch 2的游戏阵容多少暗淡了些。
当然了,首发不代表将来,《健身环大冒险》《斯普拉遁3》都是上代Switch中后期才发售的优秀之作。因此,大家完全可以期待Switch 2也会有越来越好的游戏阵容。
十年前的2015年4月2日,任天堂前社长岩田聪最后一次主持了任天堂直面会,不久之后的7月11日,岩田聪因病去世。
岩田聪主导了Switch的开发,但在去世前,Switch还未上市,彼时任天堂内忧外患,Wii U主机销量惨败,市值跌至低点,智能手机携移动游戏汹涌而来。
但最终,靠着前社长岩田聪留下的精神和物质遗产(Switch),任天堂不仅赢下了和索尼、微软的次世代主机之战,还牢牢把握后两者始终无法染指的家庭游戏市场,至于手机游戏,已经没人会拿它和任天堂比较了。
Switch 2选择在4月2日发布,任天堂显然想纪念功勋前社长,希望Switch 2能延续上代Switch的辉煌。
作为一名玩家,在各类抽卡游戏越来越多的时代,同样也希望Switch 2和任天堂能延续岩田聪对游戏、对玩家的热爱。
“在我的名片上,我是一名社长。在我的头脑中,我是一名游戏开发者。但在我心里,我是一个玩家。”——岩田聪